Non tutte queste tecniche sono particolarmente importanti anche perché molte di esse appaiono solo in una storia.
Scuola Saotome
Saotome-ryu ogi
Tecnica Segreta della Scuola Saotome
È la tecnica a cui ricorrere come ultima risorsa quando si è davanti ad un nemico imbattibile e viene usata da Ranma contro la Bakusaitenketsu di Ryoga. Si compone di tre fasi: correre, pensare, attaccare. In altre parole, fuggire a gambe levate e pensare a qualche modo di contrattaccare.
Apparizione: Nettohen episodio 11. Volume 6 parte 7.
Moko rakuchi-sei
La Forza della Tigre Feroce che casca da un Dirupo
Una tecnica segreta della Scuola Saotome che Genma insegna a Ranma, indebolito dopo che Happosai gli ha portato via la forza. Mettere entrambe le mani sul solido terreno, fronteggiare l'avversario e adularlo ignobilmente dicendo: "gomennasai, gomennasai, gomennasai...", cioè "Mi dispiace, mi dispiace, mi dispiace...", emulando la postura di una tigre che cade da un dirupo.
Apparizione: Nettohen episodio 49. Volume 13 parte 4.
Saotome-ryu urawaza hiogi
Tecniche Segrete del Trucco Disonesto della Scuola Saotome
Sono tecniche impiegate da Ranma contro Ryoga reso invincibile dal Kimen-ryu ken-in-jutsu.
Ro-ga shuhai-tai
Figura dell'Attacco del Lupo che Azzanna da Dietro
Attaccare da dietro con le dita ricurve come le zanne di un lupo che attacca alle spalle.
Svolgimento: Ranma spunta da dietro Ryoga e urla "Cos'è!?"
Moko ichigeki-tai
Figura del Colpo della Tigre Feroce
Colpire dall'alto come una tigre che artiglia la sua preda.
Svolgimento: Ranma guarda il pavimento e dice: "Qualcuno ha perso 100 yen!"
Kaeru rekishi-tai
Figura della Rana Investita ed Uccisa
Buttare giù e schiacciare come una rana sotto una ruota.
Apparizione: Nettohen episodio 61. Volume 14 parte 8.
Gourmet de foie gras
Gourmet di Fegato d'Oca
Una vecchia tecnica segreta di arti marziali culinarie, usata da La Petit Bouche per riuscire a competere con i suoi contemporanei dalle grosse bocche. Ranma, per conto suo, mette a punto questa tecnica segreta lanciando del cibo dalla sua bocca in quella del suo avversario.
Apparizione: Nettohen episodio 87. Volume 16 parte 11.
Maken dokoku-ha
Sconfitta Lamentosa del Cane Demone
Una tecnica segreta della Scuola Saotome che Genma insegna a Ranma per contrastare la potente shishi hokodan di Ryoga. Primo, tirare fuori una proiezione "ki". Poi, quando c'è una distanza sufficiente con l'aggressore, gridargli degli insulti. ("ba-ka a-ho ma-nuke!").
Apparizione: Nettohen episodio 124. Volume 20 parte 4.
Jujun no Pose - sojo no koi
Atteggiamento Mite - La Carpa sul Tagliere
L'atteggiamento assunto da Genma, quando non riesce a battere Ranma.
Apparizione: Volume 21 parte 1.
Jigoku no yurikago
La Culla dell'Inferno
Una tecnica che Genma usa per provare la sua forza a Ranma, afferrandolo e cullandolo tra le sue braccia.
Apparizione: Nettohen episodio 128. Volume 21 parte 3.
Hiryu shoten-ha kaitei-ban: Hiryu korin-dan
Hiryu Shoten-ha Versione Modificata: Discesa a Proiettile del Drago Volante
La hiryu-shoten-ha si dimostra inutile contro Herb, che manipola il suo "ki" per convertirlo nel Colpo "ki" in Discesa del Drago Volante. Ranma battezza questa tecnica come hiryu korindan.
Apparizione: Volume 24 parte 11.
Yamasen-ken
Colpo Vecchio come le Montagne
Una tecnica della Scuola Saotome utilizzata da Kumon Ryu. Egli urla: "Non muoverti!" e quindi colpisce mentre l'avversario è ancora
sorpreso. Ryu sta cercando l'Umisen-ken, che deve fare coppia con lo Yamasen-ken. Il principio basilare della tecnica degli Yamasen-ken e Umisen-ken, è considerare il corpo come una casa. La testa è la soffitta, il torace è l'ingresso, le braccia sono i cancelli, il sedere è la porta sul retro, e le gambe sono i sostegni.
Moko kaimon-ha
Colpo della Tigre Feroce che Apre il Cancello
Una tecnica che richiede l'allargamento delle braccia dell'avversario tramite le proprie, per poi sferrare un potente calcio in mezzo ad esse.
Apparizione: Volume 28 parte 1.
Dokuja tanketsu-sho
Colpo del Serpente Velenoso che Cerca un'Apertura
Ryu dirige il palmo della sua mano verso il torace di Ranma.
Apparizione: Volume 28 parte 2.
Kinshi kinbakusho
Volo del Filo d'Oro che Stringe Forte
Ryu lancia una corda e lega Ranma
Apparizione: Volume 28 parte 3.
Kijin raishu-dan
Colpo dell'Attacco del Dio Crudele
Un braccio ruota così forte che crea archi di vuoto che risucchiano ogni cosa, riuscendo perfino a distruggere una statua di Buddha.
Apparizione: Volume 28 parte 5.
Geimon tessenshi
Colpo della Tigre con gli Artigli d'Acciaio
Ryu dà un colpo con la mano aperta a Ranma che è bloccato dal kinshi kinbakusho.
Apparizione: Volume 28 parte 7.
Kaichu hoju-satsu
Colpo del Gioiello Tenuto nella Mano
Ryu tiene stretto Ranma tenendogli un braccio dietro la schiena.
Apparizione: Volume 28 parte 7.
Kijin gun-dairanbu
La Grande Danza Turbolenta del Gruppo di Dei
Ryu danza roteando, lanciando archi di kijin raishu-dan in tutte le direzioni.
Apparizione: Volume 28 parte 9.
Umisen-ken
Colpo Vecchio come il Mare
La coppia misteriosa di Yamasen-ken e Umisen-ken, si rivela essere in realtà una serie di tecniche abbastanza meschine.
Hakuda toshin-sho
Colpo del Serpente Bianco che Sputa
Ranma fa una scivolata sotto Ryu, colpendolo di dietro.
Apparizione: Volume 28 parte 4.
Gaiko retsugadan
La Porta Blindata che Respinge le Zanne Furiose
Ranma risponde alla geimon tessenshi, colpendo la mano di Ryu.
Apparizione: Volume 28 parte 7.
Shichu rakuchi-sei
Fermare la Forza che Arriva Giù
Ranma devia il piede di Ryu da una parte.
Apparizione: Volume 28 parte 7.
Goshin ryusei-fu
Auto-protezione col Panno della Stella Cadente
Ranma avvolge un panno attorno alla testa di Ryu.
Apparizione: Volume 28 parte 8.
Rigyo honshin
Giravolta della Carpa
Ranma si spinge in alto fuori dalla stretta di Ryu, e ruota sopra la testa di Ryu continuando a stringere il panno attorno ad essa.
Apparizione: Volume 28 parte 8.
Haizantokai-tai
Montagna Alta e Mare Rovesciato
Una volta alle spalle di Ryu, Ranma mette i piedi sulla parte dietro delle gambe di Ryu e tira in basso il panno sulla testa ed il collo di Ryu.
Apparizione: Volume 28 parte 8.
Goshin dai-ryusei-fu
Auto-protezione col Grosso Panno della Stella Cadente
Ranma rotea un grosso panno e sparisce dalla vista.
Apparizione: Volume 28 parte 8.
Yashatankaiho
Il Pacco del Demone Femmina che Cerca il Mare
Ranma mette una grossa manciata di terra dentro il panno e salta su Ryu con questo, concentrando il suo kijin raishudan sul fagotto cosicché la terra fuoriesce e seppellisce Ryu.
Apparizione: Volume 28 parte 9.
Mousse
Hakucho-ken/Painyao-chuan
Colpo del Cigno
La tecnica di Mousse di colpire l'avversario con un cigno giocattolo di legno.
Apparizione: Nettohen episodio 5. Volume 5 parte 7.
Keiran-ken/Chiitan-chuan
Colpo dell'Uovo di Gallina
Mousse tira fuori una gallina che depone una moltitudine di uova esplosive che poi lui lancia
Apparizione: Nettohen episodio 5. Volume 5 parte 8.
Dacho kyaku
La Zampa dello Struzzo
Mousse esegue un calcio tagliente verticale.
Apparizione: Volume 5 parte 9.
Taka-zume-ken/In-chua-chuan
Colpo degli Artigli del Falco
Mousse attacca l'avversario indossando delle scarpe artigliate.
Apparizione: Nettohen episodio 5. Volume 5 parte 9.
Scuola Kuno
Kuno-ryu bokuto sasara kuzushi
Distruzione del Piumino Bokuto della Scuola Kuno
La tecnica con la quale il Preside usa un paio di barikan con movimento circolare per ridurre una bokuto (spada di legno) in una specie di piumino e, mentre i barikan si muovono sù e giù, rasare contemporaneamente i capelli dell'avversario.
Apparizione: Nettohen episodio 46. Volume 12 parte 3.
Coppia d'Oro
Golden Pair Shiryo no Bon-odori
Danza degli Spiriti della Coppia d'Oro
Una tecnica di combattimento-pattinaggio di Sanzenin. Consiste nello girare su sé stessi velocemente, tirando pugni e calci all'avversario.
Apparizione: Nettohen episodio 8. Volume 3 parte 8.
Wakare no merry-go-round
La giostra della separazione
Una tecnica della Coppia d'Oro che consiste nel tenere per le gambe uno dei componenti della coppia avversaria, girando velocemente su sé stessi e costringendo così l'avversario a lasciare le mani del suo partner.
Apparizione: Nettohen episodio 9. Volume 4 parte 1.
Dinastia Jako (del Muschio)
Ro-ga ryusei-dan
Colpi a Meteora delle Zanne del Lupo
L'attacco velocissimo di Mint che consiste nel lanciare una sorta di missili.
Apparizione: Volume 24 parte 1.
Ryu-sei hisho
Volo dello Spirito del Drago
La tecnica di volo di Herb.
Apparizione: Volume 24 parte 2.
Hito ryu-zan-ha
Decapitazione con la Spada del Drago Volante
Una potente tecnica con la quale Herb proietta il suo spirito combattivo come fosse una lama.
Apparizione: Volume 24 parte 9.
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