Il Mondo di Ranma e Akane
Tecniche Meno Usate

Non tutte queste tecniche sono particolarmente importanti anche perché molte di esse appaiono solo in una storia.

 

Scuola Saotome

 

Saotome-ryu ogi

 

Tecnica Segreta della Scuola Saotome

 

È la tecnica a cui ricorrere come ultima risorsa quando si è davanti ad un nemico imbattibile e viene usata da Ranma contro la Bakusaitenketsu di Ryoga. Si compone di tre fasi: correre, pensare, attaccare. In altre parole, fuggire a gambe levate e pensare a qualche modo di contrattaccare.

 

Apparizione: Nettohen episodio 11. Volume 6 parte 7.

 

 

Moko rakuchi-sei

 

La Forza della Tigre Feroce che casca da un Dirupo

 

Una tecnica segreta della Scuola Saotome che Genma insegna a Ranma, indebolito dopo che Happosai gli ha portato via la forza. Mettere entrambe le mani sul solido terreno, fronteggiare l'avversario e adularlo ignobilmente dicendo: "gomennasai, gomennasai, gomennasai...", cioè "Mi dispiace, mi dispiace, mi dispiace...", emulando la postura di una tigre che cade da un dirupo.

 

Apparizione: Nettohen episodio 49. Volume 13 parte 4.

 

 

Saotome-ryu urawaza hiogi

 

Tecniche Segrete del Trucco Disonesto della Scuola Saotome

 

Sono tecniche impiegate da Ranma contro Ryoga reso invincibile dal Kimen-ryu ken-in-jutsu.

 

Ro-ga shuhai-tai

Figura dell'Attacco del Lupo che Azzanna da Dietro

 

Attaccare da dietro con le dita ricurve come le zanne di un lupo che attacca alle spalle.

 

Svolgimento: Ranma spunta da dietro Ryoga e urla "Cos'è!?"

 

 

Moko ichigeki-tai

Figura del Colpo della Tigre Feroce

 

Colpire dall'alto come una tigre che artiglia la sua preda.

 

Svolgimento: Ranma guarda il pavimento e dice: "Qualcuno ha perso 100 yen!"

 

 

Kaeru rekishi-tai

Figura della Rana Investita ed Uccisa

 

Buttare giù e schiacciare come una rana sotto una ruota.

 

Apparizione: Nettohen episodio 61. Volume 14 parte 8.

 

 

Gourmet de foie gras

 

Gourmet di Fegato d'Oca

 

Una vecchia tecnica segreta di arti marziali culinarie, usata da La Petit Bouche per riuscire a competere con i suoi contemporanei dalle grosse bocche. Ranma, per conto suo, mette a punto questa tecnica segreta lanciando del cibo dalla sua bocca in quella del suo avversario.

 

Apparizione: Nettohen episodio 87. Volume 16 parte 11.

 

 

Maken dokoku-ha

 

Sconfitta Lamentosa del Cane Demone

 

Una tecnica segreta della Scuola Saotome che Genma insegna a Ranma per contrastare la potente shishi hokodan di Ryoga. Primo, tirare fuori una proiezione "ki". Poi, quando c'è una distanza sufficiente con l'aggressore, gridargli degli insulti. ("ba-ka a-ho ma-nuke!").

 

Apparizione: Nettohen episodio 124. Volume 20 parte 4.

 

 

Jujun no Pose - sojo no koi

 

Atteggiamento Mite - La Carpa sul Tagliere

 

L'atteggiamento assunto da Genma, quando non riesce a battere Ranma.

 

Apparizione: Volume 21 parte 1.

 

 

Jigoku no yurikago

 

La Culla dell'Inferno

 

Una tecnica che Genma usa per provare la sua forza a Ranma, afferrandolo e cullandolo tra le sue braccia.

 

Apparizione: Nettohen episodio 128. Volume 21 parte 3.

 

 

Hiryu shoten-ha kaitei-ban: Hiryu korin-dan

 

Hiryu Shoten-ha Versione Modificata: Discesa a Proiettile del Drago Volante

 

La hiryu-shoten-ha si dimostra inutile contro Herb, che manipola il suo "ki" per convertirlo nel Colpo "ki" in Discesa del Drago Volante. Ranma battezza questa tecnica come hiryu korindan.

 

Apparizione: Volume 24 parte 11.

 

 

Yamasen-ken

 

Colpo Vecchio come le Montagne

 

Una tecnica della Scuola Saotome utilizzata da Kumon Ryu. Egli urla: "Non muoverti!" e quindi colpisce mentre l'avversario è ancora

sorpreso. Ryu sta cercando l'Umisen-ken, che deve fare coppia con lo Yamasen-ken. Il principio basilare della tecnica degli Yamasen-ken e Umisen-ken, è considerare il corpo come una casa. La testa è la soffitta, il torace è l'ingresso, le braccia sono i cancelli, il sedere è la porta sul retro, e le gambe sono i sostegni.

 

Moko kaimon-ha

Colpo della Tigre Feroce che Apre il Cancello

 

Una tecnica che richiede l'allargamento delle braccia dell'avversario tramite le proprie, per poi sferrare un potente calcio in mezzo ad esse.

 

Apparizione: Volume 28 parte 1.

 

Dokuja tanketsu-sho

Colpo del Serpente Velenoso che Cerca un'Apertura

 

Ryu dirige il palmo della sua mano verso il torace di Ranma.

 

Apparizione: Volume 28 parte 2.

 

Kinshi kinbakusho

Volo del Filo d'Oro che Stringe Forte

 

Ryu lancia una corda e lega Ranma

 

Apparizione: Volume 28 parte 3.

 

Kijin raishu-dan

Colpo dell'Attacco del Dio Crudele

 

Un braccio ruota così forte che crea archi di vuoto che risucchiano ogni cosa, riuscendo perfino a distruggere una statua di Buddha.

 

Apparizione: Volume 28 parte 5.

 

Geimon tessenshi

Colpo della Tigre con gli Artigli d'Acciaio

 

Ryu dà un colpo con la mano aperta a Ranma che è bloccato dal kinshi kinbakusho.

 

Apparizione: Volume 28 parte 7.

 

Kaichu hoju-satsu

Colpo del Gioiello Tenuto nella Mano

 

Ryu tiene stretto Ranma tenendogli un braccio dietro la schiena.

 

Apparizione: Volume 28 parte 7.

 

Kijin gun-dairanbu

La Grande Danza Turbolenta del Gruppo di Dei

 

Ryu danza roteando, lanciando archi di kijin raishu-dan in tutte le direzioni.

 

Apparizione: Volume 28 parte 9.

 

 

Umisen-ken

 

Colpo Vecchio come il Mare

 

La coppia misteriosa di Yamasen-ken e Umisen-ken, si rivela essere in realtà una serie di tecniche abbastanza meschine.

 

Hakuda toshin-sho

Colpo del Serpente Bianco che Sputa

 

Ranma fa una scivolata sotto Ryu, colpendolo di dietro.

 

Apparizione: Volume 28 parte 4.

 

Gaiko retsugadan

La Porta Blindata che Respinge le Zanne Furiose

 

Ranma risponde alla geimon tessenshi, colpendo la mano di Ryu.

 

Apparizione: Volume 28 parte 7.

 

Shichu rakuchi-sei

Fermare la Forza che Arriva Giù

 

Ranma devia il piede di Ryu da una parte.

 

Apparizione: Volume 28 parte 7.

 

Goshin ryusei-fu

Auto-protezione col Panno della Stella Cadente

 

Ranma avvolge un panno attorno alla testa di Ryu.

 

Apparizione: Volume 28 parte 8.

 

Rigyo honshin

Giravolta della Carpa

 

Ranma si spinge in alto fuori dalla stretta di Ryu, e ruota sopra la testa di Ryu continuando a stringere il panno attorno ad essa.

 

Apparizione: Volume 28 parte 8.

 

Haizantokai-tai

Montagna Alta e Mare Rovesciato

 

Una volta alle spalle di Ryu, Ranma mette i piedi sulla parte dietro delle gambe di Ryu e tira in basso il panno sulla testa ed il collo di Ryu.

 

Apparizione: Volume 28 parte 8.

 

Goshin dai-ryusei-fu

Auto-protezione col Grosso Panno della Stella Cadente

 

Ranma rotea un grosso panno e sparisce dalla vista.

 

Apparizione: Volume 28 parte 8.

 

Yashatankaiho

Il Pacco del Demone Femmina che Cerca il Mare

 

Ranma mette una grossa manciata di terra dentro il panno e salta su Ryu con questo, concentrando il suo kijin raishudan sul fagotto cosicché la terra fuoriesce e seppellisce Ryu.

 

Apparizione: Volume 28 parte 9.

 

 

Mousse

 

Hakucho-ken/Painyao-chuan

 

Colpo del Cigno

 

La tecnica di Mousse di colpire l'avversario con un cigno giocattolo di legno.

 

Apparizione: Nettohen episodio 5. Volume 5 parte 7.

 

 

Keiran-ken/Chiitan-chuan

 

Colpo dell'Uovo di Gallina

 

Mousse tira fuori una gallina che depone una moltitudine di uova esplosive che poi lui lancia

 

Apparizione: Nettohen episodio 5. Volume 5 parte 8.

 

 

Dacho kyaku

 

La Zampa dello Struzzo

 

Mousse esegue un calcio tagliente verticale.

 

Apparizione: Volume 5 parte 9.

 

 

Taka-zume-ken/In-chua-chuan

 

Colpo degli Artigli del Falco

 

Mousse attacca l'avversario indossando delle scarpe artigliate.

 

Apparizione: Nettohen episodio 5. Volume 5 parte 9.

 

 

Scuola Kuno

 

Kuno-ryu bokuto sasara kuzushi

 

Distruzione del Piumino Bokuto della Scuola Kuno

 

La tecnica con la quale il Preside usa un paio di barikan con movimento circolare per ridurre una bokuto (spada di legno) in una specie di piumino e, mentre i barikan si muovono sù e giù, rasare contemporaneamente i capelli dell'avversario.

 

Apparizione: Nettohen episodio 46. Volume 12 parte 3.

 

 

Coppia d'Oro

 

Golden Pair Shiryo no Bon-odori

 

Danza degli Spiriti della Coppia d'Oro

 

Una tecnica di combattimento-pattinaggio di Sanzenin. Consiste nello girare su sé stessi velocemente, tirando pugni e calci all'avversario.

 

Apparizione: Nettohen episodio 8. Volume 3 parte 8.

 

 

Wakare no merry-go-round

 

La giostra della separazione

 

Una tecnica della Coppia d'Oro che consiste nel tenere per le gambe uno dei componenti della coppia avversaria, girando velocemente su sé stessi e costringendo così l'avversario a lasciare le mani del suo partner.

 

Apparizione: Nettohen episodio 9. Volume 4 parte 1.

 

 

Dinastia Jako (del Muschio)

 

Ro-ga ryusei-dan

 

Colpi a Meteora delle Zanne del Lupo

 

L'attacco velocissimo di Mint che consiste nel lanciare una sorta di missili.

 

Apparizione: Volume 24 parte 1.

 

 

Ryu-sei hisho

 

Volo dello Spirito del Drago

 

La tecnica di volo di Herb.

 

Apparizione: Volume 24 parte 2.

 

 

Hito ryu-zan-ha

 

Decapitazione con la Spada del Drago Volante

 

Una potente tecnica con la quale Herb proietta il suo spirito combattivo come fosse una lama.

 

Apparizione: Volume 24 parte 9.

 

 

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